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商品訊息描述:
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語言:中文繁體
規格:平裝
分級:普級
開數:33*20.5
頁數:1
出版地:台灣
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商品訊息簡述:
- 作者:匹歐匹編輯部
追蹤
- 出版社:漢湘文化
出版社追蹤
法院卡債更生條例 - 出版日:2014/6/3
- ISBN:4715006444845
- 語言:中文繁體
- 適讀年齡:全齡適讀
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新聞來源: 魔方網2015移動遊戲產業年度高峰會(即MGAS)今日繼續在廈門舉行。大會舉辦期間,掌上飛訊科技有限公司CEO武春雷接受媒體採訪,以下內容為採訪實錄。
掌上飛訊CEO:武春雷
記者:我想問一下昨天的高峰論壇一邊說黃金十年,但又說冬天來了,你怎麼看?
武春雷:我覺得一定有黃金十年,昨天報的資料也是圈內的共識,之所以造成這種現象就是這一兩年手遊的行業盛行,各種資本新加入的團隊太多了,正是由於加入的團隊多會造成整個行業的競爭非常強烈,同時會把行業的門檻極大的提高,增加這個行業整體產品的品質,反而使這個行業繁榮的時間更長,所以我認為今後的黃金十年肯定是有的,會有很多中小CP會死掉,這個觀點我也非常贊同,大浪淘沙才能留下真正好的產品和公司。
記者:掌上明珠怎麼才能做到剩下的十家還是五十家?
武春雷:我們不是追求剩下的十家或者五十家,我們是用心去給用戶帶來快樂的遊戲,抱著這種初心的公司不管競爭多麼殘酷,我們最終都會勝利。
記者:想問一下從去年開始有很多CP都開始想轉發行,想問一下你們在這方面有沒有計畫?
武春雷:我們自己的歷史很長,有十一年的歷史,我們把自己定位在純CP的角色上,尤其是在07年以前,手遊行業根本就沒有所謂的運營商和發行商,我們為了能夠撐起這個業務,自己做了運營和發行,所以有自己的運營和發行團隊,但在今天這個大環境下,很多CP開始轉型發行商,我們知道自己的價值所在。能夠給玩家創造附加價值,我們就堅守研發。作為發行,我們看到這個環境會變得越來越好,在這種環境下,我們願意跟眾多金牌發行商聯合在一起,然後一塊達到產業的共贏,同時我們自己也會堅持發行那些不能和發行商達成共識的產品。
記者:掌上明珠獲最佳原創遊戲獎,你能不能談一下這款得獎的作品?這個作品好像和現在時髦的話題有關係,就是手遊電競的趨勢。
武春雷:這個遊戲是我們廈門工作室經過很長時間最終選取方向立項的。整個工作室的這群人都是這一類電競遊戲的愛好者,他們覺得手機遊戲裡需要填補這方面的空白,所以一年多以前就開始全身心投入這款遊戲的研發中,手機的環境越來越好了,不管是從螢幕還是CPU,手機的表現能力可以達到端遊上能夠看到的遊戲效果,同時網路環境WIFI環境也能夠使電競滿足玩家基本的需求,所以在這樣的情況下,我們研發的這款遊戲裡面有很多難點,也有很多創新,因為我們一直在做中重度RPG遊戲,定位在這樣一個領域。
記者:今年中旬掌上明珠被一家公司收購了,掌握了比較多的股權,對於公司運營戰略有沒有影響?
武春雷:我們這一次交易的過程,我們的母公司還是把遊戲運營主權交給我們,我們自主運營,他們會搭建一個更大的平臺,他們不是靠掌上明珠一家公司,而是要搭建一個比較大的生態平臺,所以這方面我們會作為生態平臺中的公司來發展,所以整個環境是好的。
記者:所謂的大生態平臺是指哪些東西?
武春雷:因為是上市公司的東西,可能需要總公司去傳達,我們只能扮演自己的角色。
記者:泛娛樂化,IP在2014年非常火,掌上明珠主要是做原創的東西,沒有涉及到IP的購買,未來有沒有這樣的打算?
武春雷:掌上明珠沒有打出IP品牌的遊戲,其實不是掌上明珠去躲避IP,而是我們認為現在很多IP價格不合理,很多IP的價格有一點偏高,我們認為一款遊戲如果只有依靠IP才能成功,那麼說明我們的核心價值不是遊戲本身,實際上是在IP之上利用IP,把遊戲做成現金化的工作,這是掌上明珠從本質上來說不願意做的事情,所以我們特別希望我們自己能創出IP來,這是一個核心的觀點,像明珠三國這些遊戲都在做,這些遊戲很快就可以成為自己的IP。我們在IP洽談工作一直沒有停止,我們近期會有一些動向。
記者:可以透露一下哪方面的IP嗎?
武春雷:我只能透露不是電影。
記者:我們當時被收購有沒有對賭協議?
武春雷:都應該有,資本收購不是天使投資,所以對賭協定肯定會有,對掌上明珠的未來充滿信心,所以這一點是能夠給大家一個很好的交代。
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掌上飛訊CEO:武春雷
記者:我想問一下昨天的高峰論壇一邊說黃金十年,但又說冬天來了,你怎麼看?
武春雷:我覺得一定有黃金十年,昨天報的資料也是圈內的共識,之所以造成這種現象就是這一兩年手遊的行業盛行,各種資本新加入的團隊太多了,正是由於加入的團隊多會造成整個行業的競爭非常強烈,同時會把行業的門檻極大的提高,增加這個行業整體產品的品質,反而使這個行業繁榮的時間更長,所以我認為今後的黃金十年肯定是有的,會有很多中小CP會死掉,這個觀點我也非常贊同,大浪淘沙才能留下真正好的產品和公司。
記者:掌上哪裡房價最便宜明珠怎麼才能做到剩下的十家還是五十家?
武春雷:我們不是追求剩下的十家或者五十家,我們是用心去給用戶帶來快樂的遊戲,抱著這種初心的公司不管競爭多麼殘酷,我們最終都會勝利。
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武春雷:我們自己的歷史很長,有十一年的歷史,我們把自己定位在純CP的角色上,尤其是在07年以前,手遊行業根本就沒有所謂的運營商和發行商,我們為了能夠撐起這個業務,自己做了運營和發行,所以有自己的運營和發行團隊,但在今天這個大環境下,很多CP開始轉型發行商,我們知道自己的價值所在。能夠給玩家創造附加價值,我們就堅守研發。作為發行,我們看到這個環境會變得越來越好,在這種環境下,我們願意跟眾多金牌發行商聯合在一起,然後一塊達到產業的共贏,同時我們自己也會堅持發行那些不能和發行商達成共識的產品。
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武春雷:掌上明珠沒有打出IP品牌的遊戲,其實不是掌上明珠去躲避IP,而是我們認為現在很多IP價格不合理,很多IP的價格有一點偏高,我們認為一款遊戲如果只有依靠IP才能成功,那麼說明我們的核心價值不是遊戲本身,實際上是在IP之上利用IP,把遊戲做成現金化的工作,這是掌上明珠從本質上來說不願意做的事情,所以我們特別希望我們自己能創出IP來,這是一個核心的觀點,像明珠三國這些遊戲都在做,這些遊戲很快就可以成為自己的IP。我們在IP洽談工作一直沒有停止,我們近期會有一些動向。
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武春雷:我只能透露不是電影。
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武春雷:都應該有,資本收購不是天使投資,所以對賭協定肯定會有,對掌上明珠的未來充滿信心,所以這一點是能夠給大家一個很好的交代。
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